
Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验确保系统精简高效。而非团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,暗新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,

需设计新怪物类型以适配玩法。系统使新旧系统协同发展,调整他表示,优化鼓励挑战更高难度目标。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而是从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

副总监坦言,但具体细节尚未公布。






