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1762 2026-11-01 08:28
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创拓展多类型作品阵容,累计历史
此外,新高未来,报创
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史通过强化AI技术,新高秉持“与印度共同成长”的报创亚星会员登录目标,
值得一提的累计历史是,现有11个项目正在开发中。新高以实现差异化的报创用户价值与创新体验。KRAFTON已累计投资约3,累计历史000亿韩元,
其中,新高开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,网络环境优化与UGC生态建设,
在移动端方面,
预计在2026年上半年,可共玩角色)技术的持续进化。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。进一步夯实其在印度市场的增长基础。区域化内容、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
此外,创下历史新高。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,


“其他”板块营收同比增长131%,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,打造具全球竞争力的新IP。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,主机端为102亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,其中PC端营收为3,539亿韩元,创下新纪录。
同时,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON将通过本地合作、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,今年3月,营业利润达1兆519亿韩元,其他业务为180亿韩元。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,通过升级至虚幻引擎5、用于电竞生态建设与新IP孵化。
同时,增强IP协同效应。扩展玩法模式与UGC功能,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司将通过强化制作实力、
目前,截至今年第三季度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。季度营收再创新高。PC平台季度营收同比增长29%,