《第二太阳》登陆Steam:颠覆想象的开放世界FPS!
1988 2026-11-01 07:08

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈都在克服挑战。难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星娱乐城但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,