Steam刚刚推出更宽的商店页面外加一些视觉效果更新
1720 2026-11-01 06:46
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游目前仍未确定。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
”不过,目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。”换言之,而不必降低游戏难度。