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在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Nintendo Switch与Switch 2平台,让角色自动管理资源与行动顺序。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,