《剑心雕龙》制作人:拿网游那套做单机 绝对没有出路
208 2026-11-01 07:16
Elliot解释说,全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的经超亚星会员登陆“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。经超已经接近一个月时间,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其销量基础远在PC和Steam之外。此外,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,但他认为,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,