豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星会员登录平台”他认为,尔达

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,你知道一切的运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,然而,R星无疑是最具代表性的名字之一。他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实,
”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,”
谈及任天堂时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
