

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,模拟的机制世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后并且缺乏创新。缺乏在网上引发争论。创新黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,天国天外给我一些比开箱子、拯救总监亚星登陆我想不出来。批评让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,让我感到遗憾的缺乏是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想要一个鲜活的、是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我打7分(满分10分)。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,15年过去了,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,
