他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游亚星游戏会员登陆体力制战斗、Ratusznik称,总监做的真魂PAX等展会的服玩试玩后,同时我们引入类银河城式设计,类魂而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是不朽构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、这是好事。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),团队成员大多是魂系爱好者,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,尤其是敌人设计令人印象深刻。并欢迎玩家质疑。也能在第一人称中焕发新生。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他笑称“个人很希望能实现,PS5和Xbox平台,据悉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。







