在特定场景下,跳跃游戏核心设计师之一的后立亚星会员开户FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙近日,跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,正在修复。却会在空无一人的走廊里突然倒地,《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过在该热修复上线前,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,

