Steam佳作《R.E.P.O.》限免 6人合作沉浸恐怖体验
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂本作不仅讲怪物,服玩”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,在理智与力量之间挣扎。《不朽意志》的概念始于战斗系统,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。火枪与超自然能力,死亡掉落、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。同时我们引入类银河城式设计,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,这是好事。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik称,他笑称“个人很希望能实现,PS5和Xbox平台,探索与捷径结构,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。但目前没有具体计划”。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PAX等展会的试玩后,也能在第一人称中焕发新生。魂系不仅能在第三人称中存在,
玩家扮演英国士兵威廉,”
