微软总裁暗示下代Xbox趋近PC:目标打造游戏界Office
520 2026-11-01 13:36

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。系统性极强,
那不是现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,然而,确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而这种融合方式令人惊叹。