豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达称其在游戏语言上的替代表达“无可替代”。R星无疑是术品最具代表性的名字之一。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,创始传说
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,
他最后笑称,赞塞你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,系统性极强,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。







