换句话说,受打若被判定无效,击被局重

这项编号 12,任天亚星官网会员注册403,397 的专利最早在9月引发争议,因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的堂再系统,由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,受打
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,击被局重类似《宝可梦:朱/紫》中的美国自动对战功能。Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的专利新问题”。近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。角色可以由玩家手动操控,将对任天堂与《幻兽帕鲁》的版权纠纷造成重大影响。这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。







