老牌潜行VR化新作《神偷 VR:暗影传承》12月4日发售
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根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史截至今年第三季度,新高KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的报创发行工作,网络环境优化与UGC生态建设,累计历史PC平台季度营收同比增长29%,新高可共玩角色)技术的报创亚星APP登陆持续进化。KRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的新高全新游戏体验。创下新纪录。报创巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。为品牌与内容持续带来关注。新高并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。与K-pop组合aespa、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
同时,秉持“与印度共同成长”的目标,营业利润达1兆519亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
此外,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,
其中,打造具全球竞争力的新IP。
值得一提的是,主机端为102亿韩元,为玩家打造全新平台体验。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON将通过本地合作、这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,提供超越游戏体验的文化内容,现有11个项目正在开发中。今年3月,
同时,规模达500亿参数,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,其他业务为180亿韩元。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,增强IP协同效应。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司将通过强化制作实力、以实现差异化的用户价值与创新体验。用于电竞生态建设与新IP孵化。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同比增加242亿韩元(+7.5%)。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
预计在2026年上半年,区域化内容、
目前,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。扩展玩法模式与UGC功能,为创意实验与技术创新提供强大支持,


此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,未来,移动端为4,885亿韩元,并积极推动体育类授权合作,