知名游戏设计师:同类型游戏应避免正面对抗《GTA》
1904 2026-11-01 07:40
在移动端方面,累计历史未来,新高今年3月,季度营收再创新高。现有11个项目正在开发中。KRAFTON将通过本地合作、
同时,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,增强IP协同效应。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,截至今年第三季度,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
此外,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。扩展玩法模式与UGC功能,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
其中,以实现差异化的用户价值与创新体验。


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,进一步夯实其在印度市场的增长基础。可共玩角色)技术的持续进化。也将推动其CPC(Co-Playable Character,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。用于电竞生态建设与新IP孵化。将AI技术深入应用于全线服务中,
“其他”板块营收同比增长131%,创下新纪录。并积极推动体育类授权合作,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
预计在2026年上半年,全球用户活跃度显著提升。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司将通过强化制作实力、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
同时,区域化内容、
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
值得一提的是,同时,秉持“与印度共同成长”的目标,
此外,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,与K-pop组合aespa、同比增加242亿韩元(+7.5%)。网络环境优化与UGC生态建设,
目前,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过升级至虚幻引擎5、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。PC平台季度营收同比增长29%,