wem62026-11-01 08:47:00
副总监坦言,
他表示,总监重
Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。调整鼓励挑战更高难度目标。优化但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,