SE裁员百人收缩海外业务专注日本本地游戏开发
1322 2026-11-01 06:46
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超
分析师详细解释说,过万”
其中休闲玩家数量众多。至少今年,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而面临“认知问题”。此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,然而,
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,但他认为,