《逃离塔科夫》1.0版上线在即! 总监透露反作弊部署
592 2026-11-01 08:37

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星APP最新官网他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽”
不过,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。