Steam手柄2代要来了? 数据挖掘内部代号及设计曝光
751 2026-11-01 05:49
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星APP会员注册网址《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,”换言之,目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。