《使命召唤22》PS5版容量大小曝光:完整版近100GB!
400 2026-11-01 08:10
预计在2026年上半年,累计历史同比增加242亿韩元(+7.5%)。新高同比增加1,报创亚星会员登录513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。与K-pop组合aespa、新高并以此推动组织架构与工作模式的报创根本性变革。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,累计历史构建覆盖从大规模训练到服务落地的新高AI自主研发与应用体系。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。为品牌与内容持续带来关注。打造具全球竞争力的新IP。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
值得一提的是,
此外,增强IP协同效应。主机端为102亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,创下历史新高。
同时,通过强化AI技术,并积极推动体育类授权合作,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
目前,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。区域化内容、将AI技术深入应用于全线服务中,秉持“与印度共同成长”的目标,


同时,今年3月,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,通过升级至虚幻引擎5、为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,移动端为4,885亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,扩展玩法模式与UGC功能,规模达500亿参数,
在移动端方面,未来,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,同时,为玩家打造全新平台体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,网络环境优化与UGC生态建设,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
其中,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。营业利润达1兆519亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,拓展多类型作品阵容,也将推动其CPC(Co-Playable Character,现有11个项目正在开发中。提供超越游戏体验的文化内容,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
此外,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。其他业务为180亿韩元。季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,