11 月 5 日,魔

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,例如插件使用、就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,而非适配主机。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,会直接官宣。他以竞技生态为例,






