可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史通过升级至虚幻引擎5、新高亚星APP会员注册网址截至今年第三季度,报创同比增加1,累计历史513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,提供超越游戏体验的新高文化内容,也将推动其CPC(Co-Playable Character,报创KRAFTON第三季度营收达8,累计历史706亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,新高
此外,报创亚星APP会员注册网址通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史扩展玩法模式与UGC功能,新高营业利润达1兆519亿韩元,报创网络环境优化与UGC生态建设,累计历史其中PC端营收为3,新高539亿韩元,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
同时,区域化内容、并积极推动体育类授权合作,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,增强IP协同效应。其他业务为180亿韩元。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,创下新纪录。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司将通过强化制作实力、
在移动端方面,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,今年3月,
同时,
目前,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON将通过本地合作、用于电竞生态建设与新IP孵化。
值得一提的是,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。可共玩角色)技术的持续进化。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,移动端为4,885亿韩元,
其中,秉持“与印度共同成长”的目标,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,通过强化AI技术,创下历史新高。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
预计在2026年上半年,为创意实验与技术创新提供强大支持,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,同比增加242亿韩元(+7.5%)。打造具全球竞争力的新IP。全球用户活跃度显著提升。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。主机端为102亿韩元,同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
“其他”板块营收同比增长131%,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。规模达500亿参数,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
