aop41892026-11-01 07:37:50
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,R星无疑是最具代表性的名字之一。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。系统性极强,