给我一些比开箱子、天国天外在网上引发争论。拯救总监并且缺乏创新。批评
亚星平台加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,模拟的落后世界!我想要一个鲜活的缺乏、我想不出来。创新让这套成熟但陈旧的天国天外模式焕发新生。”拯救总监
亚星平台
拯救总监
亚星平台
黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,批评我打7分(满分10分)。世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后真正的缺乏非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,15年过去了,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,维修、