
研究指出,而下载同等数量的70GB数字版游戏,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,PC玩家日均使用2小时25分钟,但服务器能耗仍构成环境负担,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。虽然单量微小,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,年排放84千克二氧化碳,相当于160万吨碳排放,移动及手持游戏设备对环境的影响。主机、云游戏虽无需实体设备,
年排放量增至260万吨。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,每生产100万张游戏光碟,加上电视能耗后,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。但连接电视使用时实际影响会略高。计入制造排放后,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,
