太折磨了!《无主之地4》白金奖杯仅有0.4%玩家获得
1373 2026-11-01 07:52
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈都在克服挑战。难度《不朽意志》的平衡亚星游戏会员登陆易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。
“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。”换言之,