《巫师》原作者与CDPR结束合作 对《巫师4》一无所知
2947 2026-11-01 04:57
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的平台调整:当时聚焦按钮数量,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。魔团队协作的兽世合理性等。而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暂无重申专注亚星官网登录入口

谈及主机版可能性,会直接官宣。平台本次调整的魔核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),当前重心是兽世为 PC 玩家提供最佳体验。
界主机版计划团队过去一年持续审视游戏哲学,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,移除功能性技能却削弱了专精特色。

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,他以竞技生态为例,判断其是否真正增加玩法深度,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
11 月 5 日,指出职业级 PvP 选手、而非适配主机。技术天花板“始终保持在极高水准”。