UE5赋能!《光环:战斗进化》重制版对比视频大曝光
1318 2026-11-01 10:23

副总监坦言,使新旧系统协同发展,优化

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而非下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁

在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,确保系统精简高效。总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,但具体细节尚未公布。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,