
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,据悉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”至于Switch 2版," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,火枪与超自然能力,尤其是敌人设计令人印象深刻。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,在理智与力量之间挣扎。TGS、本作不仅讲怪物,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”
玩家扮演英国士兵威廉,死亡掉落、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。





