
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,无法以其他媒介再现。”
谈及任天堂时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。


在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,无法以其他媒介再现。”
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。

