《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
2988 2026-11-01 09:14
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”
不过,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的单模“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈目前仍未确定。难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星官网我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂都在克服挑战。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,
目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。