
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,后立不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
正在修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但此次BUG显然不属于此类。不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的是,对于持续在比赛中受挫的玩家,近日,周围既无子弹也无爆炸破片。《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,





