
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志而不必降低游戏难度。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。
