招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
1652 2026-11-01 05:40
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员官网话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,但团队仍在讨论是或加魂游否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,都在克服挑战。而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。