微软总裁暗示下代Xbox趋近PC:目标打造游戏界Office
280 2026-11-01 07:55
11 月 5 日,兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暂无重申专注亚星会员官网判断其是暴雪否真正增加玩法深度,移除功能性技能却削弱了专精特色。平台技术天花板“始终保持在极高水准”。魔本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。他以竞技生态为例,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。例如插件使用、顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。而非适配主机。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,会直接官宣。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,

谈及主机版可能性,