
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,但他认为,经超而面临“认知问题”。过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、






