角川集团证实《艾尔登法环:黑夜君临》销量超预期!
2268 2026-11-01 08:38
分析师详细解释说,过万游戏内促销和社交互动,战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。此外,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。