被R星解雇的员工在总部外进行抗议!手举标语并要求复职
920 2026-11-01 07:06

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,你并不是在看现实,”他认为,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。