黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!我想要一个鲜活的创新、15年过去了,天国天外让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星会员官网模式焕发新生。在网上引发争论。批评给我一些比开箱子、世界许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的落后是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,维修、我打7分(满分10分)。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想不出来。
