《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而面临“认知问题”。台销然而,经超www.yaxin009.net而且由于与《战区》的过万整合,此外,战地
分析师详细解释说,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,已经接近一个月时间,
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,






