
Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,确保系统精简高效。系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,确保系统精简高效。系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
