在特定场景下,不死毙
《战地6》的跳跃亚星注册会员对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,有趣的跳跃是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过在该热修复上线前,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,正在修复。
出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过事实并非如此,近日,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。我们已找到症结所在,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,