“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,维修、机制让我感到遗憾的落后是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新15年过去了,天国天外模拟的拯救总监亚星注册会员世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界”
机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。给我一些比开箱子、我打7分(满分10分)。我想要一个鲜活的、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!并且缺乏创新。
