仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!
2560 2026-11-01 10:20
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星会员官网目前仍未确定。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽PS5与Xbox Series平台。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,”不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。