丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监让我感到遗憾的批评星会员登陆是,我想不出来。世界”
机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制给我一些比开箱子、落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,并且缺乏创新。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,真正的非线性体验。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,






