
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立
在特定场景下,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
我们已找到症结所在,对于持续在比赛中受挫的玩家,《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,周围既无子弹也无爆炸破片。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过事实并非如此,不过在该热修复上线前,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。






