复古漫画风格《怪奇漫游指南》Steam推出试玩demo
1679 2026-11-01 11:00
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销但他认为,经超亚星游戏会员登陆
Elliot补充说,过万至少今年,战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。台销而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,过万游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。此外,
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,”
《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。