还不肯放弃!GTA前制作人新作《心之眼》再迎重大更新
2266 2026-11-01 09:47
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。经超《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,至少今年,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,