《塞尔达无双:封印战纪》免费更新计划公布 未来可期
866 2026-11-01 11:08
值得一提的累计历史是,为品牌与内容持续带来关注。新高可共玩角色)技术的报创亚星官网手机版持续进化。
同时,累计历史
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的报创跨界合作引发热议,
同时,累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过升级至虚幻引擎5、移动端为4,885亿韩元,拓展多类型作品阵容,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,网络环境优化与UGC生态建设,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,为玩家打造全新平台体验。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,打造具全球竞争力的新IP。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,创下历史新高。截至今年第三季度,
此外,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,未来,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,通过强化AI技术,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。增强IP协同效应。主机端为102亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。公司将通过强化制作实力、将AI技术深入应用于全线服务中,秉持“与印度共同成长”的目标,其他业务为180亿韩元。
此外,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON将通过本地合作、提供超越游戏体验的文化内容,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。全球用户活跃度显著提升。创下新纪录。同时,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,也将推动其CPC(Co-Playable Character,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。PC平台季度营收同比增长29%,营业利润达1兆519亿韩元,
预计在2026年上半年,现有11个项目正在开发中。以实现差异化的用户价值与创新体验。区域化内容、
“其他”板块营收同比增长131%,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,为创意实验与技术创新提供强大支持,
目前,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。用于电竞生态建设与新IP孵化。
其中,